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(占い師)正義 怒り・オーラによるダメージ計算式(VER3.4後期以降)

VER3.4後期(2016/12/19~)からアルカナ正義の怒り時のダメージをUPしたそうなので、調べてきました。


検証時の条件はは以下の通り.

すっぱだか(攻魔241)のときと、攻魔を盛ったとき(攻魔660)のものです。
武器はクロスペンデュラム、防具は精霊王、ベルトにダメージUPは付いていません。
また、スキルでもダメージUPは付いていません。
敵はホイミスライムとウルベア魔人兵に協力していただきました。

(占い師)正義 怒り・オーラによるダメージ計算式(VER3-4後期以降)

<検証結果>

①通常時のダメージに、VERUP後での変化は無かった。

怒り時はスキル+300%に対しても1.3倍(通常)および1.5倍(オーラ)となるようになったと思われる
 ※以前は元ダメージのそれぞれ70%(通常)、125%(オーラ)が加算だったため、見た目上1.175倍と1.31倍という感じだった。


今回の強化で魔力660での怒りオーラが1300→1500程度のダメージになったのでそれなりに強化されたと言える

のではないでしょうか。


<正義 計算式 スキル100時>
 正義通常   :(魔力×0.1348+121)×4
 正義怒り   :(魔力×0.1348+121)×4×1.3
 正義通常オーラ:(魔力×0.1492+151)×4
 正義怒りオーラ:(魔力×0.1492+151)×4×1.5


これは平均ダメージですので、実際はこの数値を基準に±20ほどダメージ幅があります。


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プロフィール

くまー

Author:くまー
ドラクエ10を旦那と始めて3年半。
自分たちなりの攻略は自分たちで記事を作ろうと思って本ブログを作成し始めました。(2016/5/10)
今はぼちぼち月1くらいで更新中です。

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