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(占い師)キングヒドラのダメージ量UPについて ~正義~

数日前、キングヒドラに何セットしようかな~というノリで罪人の記事を書きました。
 →記事:(占い師)キングヒドラのダメージ量UPについて ~罪人~

その流れで正義も調べることにしたのです。

したのです。

内容を書く前にひとつ…私はタロットについて色々調べてはいるのですが、実はそんなに火力を気にしているわけではありません…。

なので魅惑の水晶球は今までアウトオブ眼中でした。

1ターン使って(モーション長いので1.5ターン無駄にした気分になる)
攻撃アルカナを2枚投げれば基本的に元はとれると、わかっててももう気性に合わないので使わない病。
支援・回復寄りのデッキを使うことが多く、そんなに連続で攻撃をしないからという理由もありますけどもね…。

そんな私が今回は
「正義は単体攻撃だけどまあ調査楽だから水晶球も確認してみるかあ~」
という軽い気持ちで基本ダメージから調べ始めました。
以前調べた内容の確認と、正確な計算式も出しておきたかったのもあり。

それで判明したこと、↓の図にまとめました。

<正義 ダメージ調査まとめ>
(占い師)キングヒドラのダメージ量UPについて~正義~

調査し始めて、ほんとゲンナリしました。
なぜなら、水晶球と怒りのとき、自分の想定してたダメージと違っていたから。

つまりどっかなんか水晶球にダメージが乗って無い、または水晶球の倍率自体が減算されている?ということ。
式の確認程度のつもりが、がっつり検証するハメになってしまったわけですよ。

多分怒り水晶球の倍率が素直じゃないのは実装時からのものでしょうし、他の方が調べてないかなとも思ったのですが…
なんか見つからなかった…

という苦労話をさせていただいたので、そろそろ内容をまとめたいと思います。


<正義 まとめ>

ダメージ計算式については過去記事へ:正義 怒り・オーラによるダメージ計算式(VER3.4後期以降)


【重要ポイント①】
水晶球の+200%に怒り加算分は乗らない


 <計算例①> 水晶(怒)
   1413≒195×4+195×125%+195×2

 <計算例②> 水晶(怒)オーラ
   1859≒233×4+233×200%+233×2

【さらに水晶球にヒドラのらない疑惑!】
 ヒドラは1.5倍と仮定すると水晶球のダメージ計算があわない。
 ※「非怒りヒドラ比較用」参照

 ↓みたいになってるのでは?↓という仮定とともに怒りヒドラ水晶球のダメージを確認。
   1859≒233×4×1.5+(怒り加算ダメ)+233×2

【重要ポイント②】
 やはり水晶球にヒドラも怒り加算分も乗らない


 <計算例①> 通常(怒)ヒドラ
  1863≒233×4×1.5+233×200%

 <計算例②> 水晶(怒)ヒドラ
  2324≒233×4×1.5+233×200%+233×2

というわけで

<正義 結論>

 ・怒りダメージボーナス
  通常時+125%(見た目上1.31倍)
  オーラ時+200%(見た目上1.50倍)


 正義ダメージ=攻魔による基本ダメ×4+基本ダメ×怒りダメ倍率+基本ダメ×水晶球倍率
キングヒドラの1.5倍はなぜか占いスキル100まで(+300%)のみ!
怒り分に乗らないのはまだ分かるとして、水晶球に乗らないのが解せないのですが?



 (例)攻魔550でヒドラ水晶球

  怒り正義ダメージ=(550×0.14916+151)×4×1.5+(550×0.14916+151)×200%+(550×0.14916+151)×200%
  →怒り正義ダメージ=2320

  ちなみにヒドラ水晶球死神=2025


なので単体敵なら死神を越えられるためヒドラ正義も有。

ただし最大ダメージがこれなだけで、条件によってはここまでダメージを出せない場面も多々考えられます。
そう考えると、特になんの準備も無くあっさり2000ダメージになっちゃう死神の方が使い勝手は良いかもですね。
死神と罪人の相性も抜群ですし、呪いもね、効く相手多いのでかなり有用な死神さん。

うん、よし。

正義はちょっとブロスさんに引き取ってもらおうと思います。


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くまー

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