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(泣ける)戦車の検証を一週間するも公式本により無駄に終わる

タイトル通りなのですが、
ここ一週間以上ずっと戦車の検証してました。

その結果、バフ分も含めて公式本に記載された内容から
誤差5%以内くらいの計算式(固定値の仮定とか・・)が出せたのですが、
公式本が「珍しく」詳細なデータ出してきおったので無駄に終わりました。

さすがに攻撃力505で固定値が~とかは分かりませんでしたけどね・・・。
ただ確かにバイキしたときに固定値が変動してるパターンがあって
それでさらに考察が煮詰まってたので「んなもんわかんねーよ!ハゲ!」と言っておきます

なんだよもう!
ハゲ!ハゲ!

うわーーーーーん





はあ・・・

公式本によると戦車ダメージ計算式は下記の通りだそうですよ。
(これ書いたらいけないやつなのかな??
 ダメそうなら式の部分は指摘あり次第削除します。)

<スキル100、ランクA以上前提>
 ⇒通常ダメージ  ≒ {(攻撃力÷2-防御力÷4) + 固定ダメージ×バフ数)}×4.4
 ⇒オーラダメージ ≒ {(攻撃力÷2-防御力÷4) + 固定ダメージ×バフ数)}×5

<水晶宮を使用した場合>
 ⇒通常ダメージ  ≒ {(攻撃力÷2-防御力÷4) + 固定ダメージ×バフ数)}×6.6
 ⇒オーラダメージ ≒ {(攻撃力÷2-防御力÷4) + 固定ダメージ×バフ数)}×7.5

 ※固定ダメージ
 攻撃力505未満・・・通常時 :11、12、13
           オーラ時:17、18、19

 攻撃力505以上・・・通常時 :12、13、14
           オーラ時:18、19、20
 
 ※感覚としてわかりやすくするため、式を簡易にしています。
  実際はバフ分にアルカナ倍率(1.1倍、1.25倍)は乗りません。
  固定値の中間値を使えば、上記の式でもそれなりの精度で平均ダメージを出せます。
  (スライムウィップ分を考慮する場合は、正確な式で計算する必要があります。)

以下自分の検証から関連情報まとめ。(新情報はありません)

<ダメージ幅>
 プラマイ(攻撃力÷2-防御力÷4)÷12 ・・・基本ダメージ13パターン

<バフ加算>
 ・バフ数上限無し
 ・スクルトなどは2回かけても1個分
 ・アイギスは3個分
 ・マジステッキなど、アイコンが無いバフも効果あり
 ・温泉効果(回復)は加算無し
 ・フワフワわたあめは加算無し(当然か・・・)
 結論:システムログで「青字」で表示されるものでないと加算無し

<スライムウィップのダメージ+5%>
 ・スキル加算(+300%)分には乗りません。
 ・バフ分についても同様に乗って無さそうです。

<会心ダメージ> ※前回記事でも記載
 ・会心ダメージはバフ・オーラでの加算ダメージを基本無視。
  攻撃力依存となる。
 ・うらないスキルのダメージ加算効果有り
  ⇒ダメージ=攻撃力×スキル4倍

 ・ただし会心ダメージのほうが下回る場合には元ダメージ×1.2倍
  ※テンションと会心の関係と同様と推察される
  <参考>グラコス本(白) 113P 

<災禍の陣>
 公式本上では以下のようになっています
 ・物理攻撃の場合は守備ゼロ
 ・呪文、タロットダメージは1.5倍

 確かに、攻魔依存のタロットについては1.5倍でいいようです。
 ただ戦車はどうやら守備ゼロと1.5倍が重複するようだ、というのが通説となっています。

 これを確かめてみました。

 <条件>
 攻撃力360の片手剣、バフ無し、スキル150

 敵の守備力423(サウルスロード)
 ダメージ幅=299~352・・・平均326

 敵の守備力ゼロの場合
 ダメージ幅=726~858・・・平均792
 
 <結果>
 これに災禍を置いてみました。
 実際のダメージ:1122~1227(もっと幅はあると思いますが…)
 
 敵の守備力有りで1.5倍しても449~528ですが、
 守備ゼロで計算すると1089~1287となります。

 おー、なんかそれっぽい。

 よって、戦車の場合は
 守備ゼロの効果と1.5倍の効果がダブルで発揮される
 と結論付けていいと思われます。
 
 公式本ちゃんと明確に記載して。(いちゃもん)

 検証に疲れてきたので、そろそろ4コマでも書くと思います。
 (以前のアンケートで4コマ希望が数件あったんだけど、1件は旦那が投票してた…
  投票してくれた方、ありがとうです。参考にします)

 
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コメント

No title

4コマ楽しみ

No title

・・・!
まじですかありがとうw

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プロフィール

くまー

Author:くまー
ドラクエ10を旦那と始めて3年半。
自分たちなりの攻略は自分たちで記事を作ろうと思って本ブログを作成し始めました。(2016/5/10)
今はぼちぼち月1くらいで更新中です。

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